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Débutants & Intermédiaire

Stream vidéo accessible à vie

Durée : 12 Heures

Compatible avec tous les DAWs

Programme de la formation

Historique de la synthèse sonore : Les classiques !

  • Spectre et forme d'ondes
  • Waveformes Bipolaire & Unipolaire
  • Sons complexes périodiques
  • Sons complexes non périodiques
  • Fondamentales
  • Harmoniques Paires & Impaires
  • Théorème de Fourier
  • Fondamentales Fantômes
  • Spectre non harmonique
  • Bruit Blanc
  • Bruit Rose
  • Forme d'onde Sinusoïde
  • Forme d'onde Triangle
  • Forme d'onde Carré
  • Forme d'onde Sawtooth
  • Impulsion
  • Effet de battement
  • Les paramètres communs à toutes les synthèses
  • Source
  • Modificateurs
  • Amplitude
  • Modulaire
  • Semi-modulaire
  • Oscillateur Analogique VCO
  • Oscillateur Numérique (Table d'onde)
  • Paramètres d'un oscillateur
  • VCA
  • Enveloppe ADSR
  • Enveloppe Custom
  • Looping enveloppe
  • LFO
  • Voicing Unison
  • Monophonique & Polyphonique

Synthèse Additive:

  • Définition et principe
  • FFT
  • Synthèse additive dans Serum
  • Utiliser le "bin editor" comme EQ !
  • Oscillateur additif dans Pigments
  • Créer de la stéréo en additif (Technique secrète)
  • Cluster & Shepard effect
  • Razor, le synth le plus célèbre en synthèse additive !

Synthèse Soustractive:

  • Définition et principe
  • Les filtres classiques : LP / BP / HP
  • Synthèse Soustractive dans Serum
  • Sylenth
  • Diva

Synthèse Granulaire:

  • Définition et principe
  • Les Grains
  • Enveloppes
  • Position de lecture
  • Modes aléatoires (le secret pour donner de la vie)
  • Novum, le roi du granulaire
  • Création de pattern rythmique avec Quanta 2
  • Création de Textures Piano avec Quanta 2
  • La Granulation
  • Pitch Shifting
  • Time Stretching
  • Ableton Live, le roi du warp
  • Portal de Output
  • Fragment d'Arturia

Synthèses FM:

  • Définition et principe
  • Différents types de synthèse à modulation
  • Operator VS Oscillator
  • Carrier (Porteur)
  • Modulator (Modulateur)
  • Enveloppe de Modulation VS Volume en FM
  • FM Exponential
  • FM Linéaire
  • FM dans FM8 de Native Instruments
  • Familiarisation avec la fenêtre expert dans FM8
  • Setup simple "Carrier / Modulator"
  • Démonstration FM
  • Ratio
  • Offset
  • Créer de l'inharmonie
  • Feedback FM
  • Créer une "FM BASS" dans FM8
  • Créer une "FM Bells" dans FM8
  • Créer un "FM PAD" dans FM8
  • AM (Amplitude Modulation) et RM (Ring Modulation)
  • Frequency Shifting

Synthèse Wavetable (dans Serum) :

  • Fenêtre Éditeur de wavetable
  • La "Bin Table"
  • Dessiner une wavetable
  • Morphing
  • Exemple de bass utilisant la wavetable
  • Créer un pad avec évolution timbrale en wavetable
  • Créer de la vraie stéréo avec différentes wavetables
  • Créer des Wavetables à partir de samples (je vous explique tout !)

Synthèse à modélisation physique :

  • Définition et principe
  • Chromaphone 3
  • Excitor (Excitation, génération et source)
  • Noise
  • Mallet
  • Stiffness
  • Resonator (Résonateur)
  • Strings (Cordes)
  • Beam
  • Plate
  • Tube fermé et ouvert
  • Partial
  • Marimba
  • Drum Heads
  • Membrane
  • Decay
  • Position
  • Démonstration de sonorités à modélisation physique.

Création de sons et techniques de design sonore :

Comment analyser N'importe quel son pour le recréer

  • Kicks (Serum)
  • Kicks FM (FM8)
  • Hats (Serum)
  • Percussions (Serum)
  • Claps (Serum)
  • Snares (Serum)
  • Sub Bass (Serum)
  • Reese Bass (Serum)
  • Neuro Bass (Serum)
  • Growl Bass (Serum)
  • FM Bass (Serum)
  • Classic Bass : Techno/ Tech house/ House (Serum)
  • Pads (Serum)
  • Plucks (Serum)
  • Classic Keys (Serum)
  • FM Keys (Serum)
  • Supersaws (Serum)
  • Leads (Serum)
  • FX Noises : Sweeps etc (Serum)
  • Risers (Serum)
  • Impacts (Serum)