Le sound design est le secret pour créer vos propres sonorités et vous demarquer en tant qu'artiste !
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Vous apprendrez des techniques concrètes utilisées par les professionnels!
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Contenu réductible
Débutants & Intermédiaire
Stream vidéo accessible à vie
Durée : + de 12 Heures
Compatible avec tous les DAWs
Programme de la formation
Historique de la synthèse sonore : Les classiques !
- Spectre et forme d'ondes
- Waveformes Bipolaire & Unipolaire
- Sons complexes périodiques
- Sons complexes non périodiques
- Fondamentales
- Harmoniques Paires & Impaires
- Théorème de Fourier
- Fondamentales Fantômes
- Spectre non harmonique
- Bruit Blanc
- Bruit Rose
- Forme d'onde Sinusoïde
- Forme d'onde Triangle
- Forme d'onde Carré
- Forme d'onde Sawtooth
- Impulsion
- Effet de battement
- Les paramètres communs à toutes les synthèses
- Source
- Modificateurs
- Amplitude
- Modulaire
- Semi-modulaire
- Oscillateur Analogique VCO
- Oscillateur Numérique (Table d'onde)
- Paramètres d'un oscillateur
- VCA
- Enveloppe ADSR
- Enveloppe Custom
- Looping enveloppe
- LFO
- Voicing Unison
- Monophonique & Polyphonique
Synthèse Additive:
- Définition et principe
- FFT
- Synthèse additive dans Serum
- Utiliser le "bin editor" comme EQ !
- Oscillateur additif dans Pigments
- Créer de la stéréo en additif (Technique secrète)
- Cluster & Shepard effect
- Razor, le synth le plus célèbre en synthèse additive !
Synthèse Soustractive:
- Définition et principe
- Les filtres classiques : LP / BP / HP
- Synthèse Soustractive dans Serum
- Sylenth
- Diva
Synthèse Granulaire:
- Définition et principe
- Les Grains
- Enveloppes
- Position de lecture
- Modes aléatoires (le secret pour donner de la vie)
- Novum, le roi du granulaire
- Création de pattern rythmique avec Quanta 2
- Création de Textures Piano avec Quanta 2
- La Granulation
- Pitch Shifting
- Time Stretching
- Ableton Live, le roi du warp
- Portal de Output
- Fragment d'Arturia
Synthèses FM:
- Définition et principe
- Différents types de synthèse à modulation
- Operator VS Oscillator
- Carrier (Porteur)
- Modulator (Modulateur)
- Enveloppe de Modulation VS Volume en FM
- FM Exponential
- FM Linéaire
- FM dans FM8 de Native Instruments
- Familiarisation avec la fenêtre expert dans FM8
- Setup simple "Carrier / Modulator"
- Démonstration FM
- Ratio
- Offset
- Créer de l'inharmonie
- Feedback FM
- Créer une "FM BASS" dans FM8
- Créer une "FM Bells" dans FM8
- Créer un "FM PAD" dans FM8
- AM (Amplitude Modulation) et RM (Ring Modulation)
- Frequency Shifting
Synthèse Wavetable (dans Serum) :
- Fenêtre Éditeur de wavetable
- La "Bin Table"
- Dessiner une wavetable
- Morphing
- Exemple de bass utilisant la wavetable
- Créer un pad avec évolution timbrale en wavetable
- Créer de la vraie stéréo avec différentes wavetables
- Créer des Wavetables à partir de samples (je vous explique tout !)
Synthèse à modélisation physique :
- Définition et principe
- Chromaphone 3
- Excitor (Excitation, génération et source)
- Noise
- Mallet
- Stiffness
- Resonator (Résonateur)
- Strings (Cordes)
- Beam
- Plate
- Tube fermé et ouvert
- Partial
- Marimba
- Drum Heads
- Membrane
- Decay
- Position
- Démonstration de sonorités à modélisation physique.
Création de sons et techniques de design sonore :
Comment analyser N'importe quel son pour le recréer
- Kicks (Serum)
- Kicks FM (FM8)
- Hats (Serum)
- Percussions (Serum)
- Claps (Serum)
- Snares (Serum)
- Sub Bass (Serum)
- Reese Bass (Serum)
- Neuro Bass (Serum)
- Growl Bass (Serum)
- FM Bass (Serum)
- Classic Bass : Techno/ Tech house/ House (Serum)
- Pads (Serum)
- Plucks (Serum)
- Classic Keys (Serum)
- FM Keys (Serum)
- Supersaws (Serum)
- Leads (Serum)
- FX Noises : Sweeps etc (Serum)
- Risers (Serum)
- Impacts (Serum)